疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

Spherecraft

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你有没有想过世界的球是怎么样的? 这是答案。你有没有想过球的世界会是什么样子?

itch 一周游戏汇:7月31日-8月6日(下)

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注意,杜鹃是一只需要上发条的鸟,必须每 14 秒一次发条。不能转向,遇到路障怎么办?……每天玩脑力游戏,也许会发现自己没有意识到的新才能。你能通关这些游戏吗?……Kathinka、Tuck Vison、CallMyLawyer、Pancazuli游戏简介:普通魔术师雾雨魔沙骑着她的飞天扫帚

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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A有一个冷却时间为100帧的技能A1,(这里的帧为逻辑帧,玩家对多少帧没有时间的感觉,两个行动之间不论隔了……但我们这边你不需要为你的下把战斗操心,因为你不会知道你下场战斗的敌人是怎么样的,每关的怪物也就那几种,……当时算了下17乘以700等于一万二左右,是我应该怎么样都筹不到的数字,毕竟我现在生活費还是找家里要的

RiME:期待与误读之下的硬伤

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而原因并不一出在 RiME 本身的答卷交得多差。……Inside 与 ABZU V.S. Journey。……可是,怎么说呢,我不相信:我不相信面对 1 + 1 的问题,制作组非要填上 0 这个答案

Resprite像素画App:Resprite更新中文手册文档 | Resprite像素画软件(ipad 和iphone)

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国产软件怎么能够没有中文网站手册文档站点呢!!!……Resprite(iPhone和iPad优秀的像素画软件App)的中文文档手册地址:https://

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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您和您的未婚妻是宇宙最后的两名人类了。汪星人占据了机场,以及剩下的整个社会。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经让我罪孽深重了

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须的。……这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须的。……这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

版本:Early Access


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